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Una niña regiomontana disfruta el videojuego educativo MexiColección en el Museo de Historia Mexicana, el domingo 31 de agosto de 2025. Foto: Naomi López Camacho

Promueven con videojuegos el conocimiento de la cultura mexicana


Por: Naomi López Camacho y Fernanda Leija

Con videojuegos atractivos y hasta adictivos, el Museo de Historia Mexicana busca promover la cultura del país, y facilitar y expandir el conocimiento de las civilizaciones prehispánicas entre las personas de todas las edades.

Hasta el momento, el Museo cuenta con 14 videojuegos que desarrolló en conjunto con la Universidad de Howest, en Bélgica. Caleb Garza, coordinador de la comunicación entre el Museo de Historia Mexicana y la universidad europea, dijo que cada año, desde el 2021, lanzan nuevos videojuegos. 

“3 Museos (el Museo de Historia Mexicana, el Museo del Palacio y el Museo del Noreste) quiere que los mexicanos conozcan más la historia del país. Por esto, nació la idea de los videojuegos, porque es una forma divertida y fácil de despertar la curiosidad histórica en las nuevas generaciones. Los museos le damos a los estudiantes de la Universidad de Howest los recursos y el asesoramiento cultural necesario para que ellos puedan desarrollar la programación y el diseño de estos videojuegos”, explicó Garza.

Los recursos, detalló el encargado, tienen que ver con entregar a los estudiantes el material cultural e histórico de México que se necesite, así como modelos gráficos, colores representativos y símbolos culturales, y de verificar el producto final, incluida la traducción correcta al español de los textos y del lenguaje utilizado en los videojuegos. 

En La melodía de Isabella, uno de los videojuegos que se desarrolló en el año 2021, el jugador toma el papel de una niña llamada Isabella que tiene que salvar a unos personajes célebres que han sido raptados por entes malévolos. Estos personajes son Quetzi, la mascota del Museo de Historia Mexicana que representa al dios mexica Quetzalcóatl en la forma de una serpiente emplumada; Mune, la mascota del Museo del Noreste que es una rata canguro nativa de la zona desértica del estado de Nuevo León; y Leo, la mascota del Museo del Palacio de Monterrey, el león que está representado en el escudo del estado. Entonces, Isabella tiene que recorrer las calles de Monterrey, entrar por portales y pelear contra esqueletos con los sonidos de su guitarra para salvar a las mascotas. 

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Un jugador explora la época prehispánica con el videojuego Viaje al México antiguo con Quetzi. En la pantalla, la imagen de Quetzi, la mascota que representa al dios mexica Quetzalcóatl. Foto: Naomi López Camacho

Además de éste, hay 13 videojuegos más, a los cuales cualquier persona puede acceder para jugarlos y aprender a través de ellos, entrando a la página de 3 Museos (https://www.3museos.com/videojuegos/). Una vez allí, se pueden descargar en la computadora siguiendo el manual de instalación. En este sitio se encuentran una variedad de experiencias, en las que el jugador puede desde obtener los poderes de dioses mexicas y recaudar tributos para contentarlos o tener que usar una aspiradora en forma de Quetzalcóatl para ahuyentar a los fantasmas y mantener el orden en el museo, hasta enfrentarse al enojo de los dioses si no se realizan los rituales en su honor a tiempo.

Los juegos que se pueden encontrar en la página de 3 Museos son: Mareas ancestrales, Museo poseído, Nadando por las eras, Aztrek, Tenochtitlan, Explorando lo salvaje, Pánico del pasajero, Mune visita guiada, Excavando a través de la Historia, Huipiles escondidos, Aventura Chinampa, La melodía de Isabella, Viaje al México antiguo con Quetzi y MexiColección.

“Con estos videojuegos buscamos encontrar nuevos lenguajes y canales para llegar a las nuevas generaciones. Que se despierte el gusanito de la curiosidad en ellos para que luego empiecen a investigar más acerca de la historia de México”, dijo Garza, también analista de mercadotecnia en el Museo de Historia Mexicana.

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Visitantes del Museo de Historia Mexicana aprenden de la cultura del México antiguo a través de distintos videojuegos, el domingo 31 de agosto de 2025, en la explanada del Museo. Foto: Fernanda Leija

“Por lo tanto, nosotros buscamos que estos juegos no sean tan catedráticos en su ejecución, ya que creemos que, aunque abordan temas y símbolos culturales de México, su primera función es que sean sencillos, divertidos y entretenidos para todo público”, agregó.

El pasado domingo 31 de agosto, el Museo de Historia Mexicana le ofreció a los asistentes la experiencia de poder jugar varios de estos videojuegos en computadoras, con lo cual el Museo se sumó a la celebración del Día Internacional del Videojuego, una iniciativa que surgió en el año 2008 por parte de las revistas españolas PlayManía, Hobby Consolas y PC Manía para festejar el impacto de los videojuegos y su importancia en las comunidades de jugadores.

Como parte de un proyecto que ya se ha comenzado a trabajar, el Museo de Historia Mexicana busca desarrollar de forma local algunos de estos videojuegos con el propósito de incluir la creatividad y la mirada de los estudiantes mexicanos en estas experiencias.

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