
El cómic no es un subgénero, sino una manera de narrar historias: Bernardo Fernández
Por: Jimena Pérez Ramos
En un contexto donde la novela gráfica gana popularidad como vía de acceso hacia experiencias literarias más profundas, Bernardo Fernández plantea una reflexión sobre las posibilidades sin explorar de este formato para contar historias dirigidas a las infancias y juventudes.
Bernardo Fernández, mejor conocido como Bef, es un escritor e historietista que en su trayectoria ha buscado expandir los límites de la narrativa gráfica en México. Rex Régum es su última novela gráfica. Publicada en 2025, la obra gira alrededor de la vida de un pequeño Tiranosaurio Rex desde su nacimiento hasta la caída del asteroide Chicxulub, en Yucatán, que causó la extinción de los dinosaurios. Pero más allá de su narrativa visual donde los diálogos no son necesarios, y no los tiene, la obra se destaca por la rigurosa documentación que Bef realizó en colaboración con el Museo del Desierto en Saltillo, dando como resultado un libro que combina ciencia, historia y su amor por los dinosaurios.
En entrevista con la Agencia Informativa UDEM, el autor compartió más información sobre las reflexiones detrás de Rex Régum y el panorama general del cómic y la novela gráfica en México.
¿Por qué optaste por hacer una novela gráfica sin diálogos?
A mí me parece que los cómics son muy complejos y no los hemos explorado a cabalidad, y creo que, de todo el gran universo de los cómics, los más complejos de hacer son los que no tienen diálogos porque tienes que generar una secuencialidad con la pura imagen. Hay una gramática ahí, pero me lo propuse un poco como exploración del lenguaje y también porque no quería hacer una fábula. Si les hubiera dado voz a los dinosaurios, hubiera hecho una fábula y yo quería que fuera como un documental.
Rex Régum es una obra innovadora, desde cómo se cuenta, hasta su estructura editorial. ¿Cuál fue el mayor reto en su realización en cuanto a la parte editorial?
Hay dos pliegos desplegables que hacen que se vea más grande el momento climático de la historia. Yo pensé que eso era muy complejo, pero resultó que no, y lo resolvieron muy bien en la imprenta. Fue una muy linda sorpresa.
¿Te habría gustado haber intentado hacer algo diferente de lo que ya hiciste en el libro?
No, estoy muy feliz con el resultado final del libro.

Me llamó la atención el título de dos capítulos, en específico, que hacen referencia a sentimientos muy humanos como la envidia y la venganza. ¿Cuál fue la finalidad de relacionar a los Tiranosaurio Rex con estos sentimientos que, dicho sea de paso, se pueden categorizar como “negativos”?
Me interesa que en la novela gráfica haya una exploración de ideas complejas y pertinentes sobre la existencia humana. Efectivamente, no son personajes humanos, pero su interacción me permite reflejar y reflexionar sobre la condición humana; quizá para ellos no sería la envidia o la venganza como lo entendemos, pero me interesaba mucho hablar de lo humano y, quizá más que de lo humano, de las cosas que nos unen de manera universal a los seres vivos. En tu primer día de clase de biología en la secundaria te dicen: “los seres vivos nacen, crecen, se reproducen y mueren”. Rex Régum es sobre eso que nos une a muchos organismos, no solo los humanos, y por eso hablar de dinosaurios me permite hacer una alegoría sobre los sentimientos humanos, algo que me interesaba porque me parece que es una exploración compleja desde el cómic.
De hecho, está muy arraigado en el imaginario de las personas que la vida es lineal. ¿Por qué es importante contar historias, enfocadas a las infancias, que indiquen que siempre vamos a estar más cerca de la circularidad?
Los cómics siempre se descalifican, en el mejor de los casos, como frívolos, y para mí el cómic no es un subgénero, sino una manera de narrar historias, tal como el cine; entonces, con un medio narrativo tú puedes contar todo tipo de historias, y a mí siempre me ha interesado que tengan ambición literaria. Específicamente en este cómic pude explorar sobre todo la existencia y, al estar disfrazado de lo que parece una historieta de dinosaurios, reflexionar sobre quiénes somos como seres vivos, en última instancia.
En esta última edición de la Feria Internacional del Libro Monterrey 2025 fuiste parte del panel sobre Cómic, novela gráfica y alfabetismo visual, donde comentaste sobre la necesidad de crear una “identidad nacional del cómic”.
A mí me interesa generar identidad nacional a través de lo que hago, que la historia sea mexicana, y no tienen que salir pirámides, nopales o mariachis, pero me interesa, porque estamos bombardeados de manera corporativa por muchos productos mediáticos creados en otros países, principalmente en Estados Unidos, y creo que eso nos va emborronando aquello que somos, y para mí es muy importante tener cierta conciencia de quiénes somos. Se ha logrado desde la música, desde el cine, y me parece importante hacerlo también desde la historieta. Aquí aún no sucede que cuando ves una historieta mexicana digas: “¡Ah, México!”, como pasa con las historietas francesas, japonesas o norteamericanas, y me parece que es algo importante que tenemos que lograr.
Desde tu punto de vista, ¿faltan historias o falta interés por parte de las editoriales para que lleguen más cómics para un público infantil y en especial para niñas?
Considero que faltan condiciones para que las autoras y autores puedan concentrarse en proyectos dirigidos a un público infantil. Porque si bien tenemos una industria editorial robusta y tenemos mucho talento, no se ha cerrado este circuito entre autores y editores.
¿Cómo puede lograrse una profesionalización de las y los creadores de cómic para dar el siguiente paso en la distribución de narrativa gráfica?
Como mencioné antes, cerrar este circuito entre autores y editores. Hay muchos autores desperdigados que publican independientemente y que ven con desconfianza a los editores porque no conocen la dinámica editorial y, del otro lado, están las editoriales que no saben dónde están los autores.
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